Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Hexe Prinzessin
Knall
Kobolde Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Bombenturm Hexe Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bombenturm Hexe
Pfeile
Kobolde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Bombenturm Hexe Prinzessin
Gift
Bombenturm Hexe Prinzessin
Blitz
Bombenturm Hexe Mönch
Rakete
Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Prinzessin Feuerball Bombenturm Gift Hexe Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Prinzessin Feuerball Bombenturm

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Feuerball
Prinzessin
Bombenturm
Gift
P.E.K.K.A.
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A.
Mönch

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Gift Prinzessin Mönch
Feuerball
Bombenturm Prinzessin
Bombenturm
Feuerball
Gift
Kobolde
Hexe
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Feuerball P.E.K.K.A.
Mönch
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Bombenturm P.E.K.K.A. Kobolde Hexe Mönch
Bombenturm Hexe P.E.K.K.A. Kobolde
Bombenturm Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Mönch
Feuerball Bombenturm Gift P.E.K.K.A. Prinzessin Mönch
Feuerball Kobolde Bombenturm
Feuerball Bombenturm Gift Hexe Prinzessin
Feuerball Bombenturm Gift P.E.K.K.A. Mönch
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Bombenturm Prinzessin
Kobolde
Kobolde Gift Hexe Feuerball Bombenturm Prinzessin
Feuerball Gift Hexe Prinzessin
Bombenturm P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Bombenturm Kobolde Gift Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Mönch Feuerball P.E.K.K.A.
Bombenturm Kobolde Feuerball Gift Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Bombenturm Kobolde Hexe
Bombenturm Gift Hexe Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A. Bombenturm
Kobolde Feuerball Bombenturm Gift Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Bombenturm Mönch
P.E.K.K.A. Kobolde Bombenturm Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Mönch
P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Gift Bombenturm Hexe Prinzessin Mönch
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball Bombenturm Hexe
P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball Bombenturm Gift Hexe Mönch
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe
P.E.K.K.A. Mönch Feuerball Gift
P.E.K.K.A. Feuerball Bombenturm Hexe
Feuerball Bombenturm Hexe Prinzessin
Hexe Kobolde Feuerball Bombenturm Gift P.E.K.K.A. Mönch
Gift Feuerball Bombenturm Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Prinzessin Mönch
Feuerball Gift Mönch Prinzessin
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Hexe Prinzessin Mönch
Gift Hexe Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift Mönch
Kobolde Feuerball Gift
Gift Mönch Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Mönch Prinzessin
Gift Feuerball Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin Mönch
Prinzessin Feuerball Gift
Feuerball Gift Hexe Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Mönch Feuerball Gift
Feuerball Gift Prinzessin Mönch
Feuerball Gift Hexe Prinzessin Mönch
Feuerball Gift Mönch
Feuerball Gift Prinzessin
Mönch
Feuerball Gift Mönch
Gift Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Gift Hexe Prinzessin Mönch
Feuerball Gift Hexe Prinzessin Mönch
Feuerball Gift
Gift Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Gift Hexe
Feuerball
Gift Feuerball
Feuerball Gift Prinzessin Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Prinzessin Mönch
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Gift Hexe Prinzessin Mönch
Feuerball
Feuerball Gift Prinzessin
Feuerball Gift Prinzessin
Mönch Feuerball Gift
P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Hexe Prinzessin
Feuerball Gift Hexe Prinzessin
Gift Feuerball Hexe Prinzessin Mönch

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