Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldhütte Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldhütte Magier Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldhütte Magier
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Rakete
Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Lakaien Void Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Lakaien Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett
Lakaien
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magier Riesenskelett
Koboldhütte
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber
Void
Riesenskelett
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett
Lakaien
Speerkobolde Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett
Void
Riesenskelett
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magier
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Void Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Speerkobolde Lakaien
Lakaien Speerkobolde Koboldhütte Magier Void
Void Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldhütte
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tunnelgräber
Lakaien Speerkobolde Koboldhütte Magier Riesenskelett
Lakaien Speerkobolde Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Magier Riesenskelett
Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magier
Magier Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldhütte Void Riesenskelett
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber
Riesenskelett Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Void Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Void Riesenskelett Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett
Void Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magier
Magier
Koboldhütte Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Riesenskelett
Void Tunnelgräber
Koboldhütte Void Riesenskelett Tunnelgräber
Void Riesenskelett
Magier
Magier Speerkobolde Lakaien
Magier
Magier
Void Tunnelgräber Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Tunnelgräber Magier
Void Magier
Koboldhütte Void Tunnelgräber
Lakaien Void
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldhütte Magier
Koboldhütte Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Tunnelgräber
Lakaien Void Riesenskelett
Magier Void
Void
Void
Magier
Void Tunnelgräber Magier
Void Magier Tunnelgräber
Void Tunnelgräber
Magier
Lakaien Koboldhütte Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier Tunnelgräber
Void
Riesenskelett
Magier
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Void
Magier
Void Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Void Riesenskelett
Lakaien Riesenskelett
Void
Void Riesenskelett Tunnelgräber

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