Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Drachenbaby Prinz
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Koboldfass Prinz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Koboldfass
Koboldgang Walküre Prinz Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Prinz
Prinz
Walküre Koboldfass Koboldgang Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 2 15

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Walküre Magier Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Walküre Drachenbaby
Koboldgang Magier Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Magier Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Magier Walküre Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Magier Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Koboldgang Prinz
Magier Drachenbaby
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Prinz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Prinz
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz

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