Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Riese Drachenbaby Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riese Wächter Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Rammbock Wächter Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Rammbock Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Rammbock Wächter Nachthexe
Kampfholz
Rammbock Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Rammbock Wächter Drachenbaby Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Nachthexe
Gift
Wächter Nachthexe
Blitz
Rammbock Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Drachenbaby Gift Tunnelgräber Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Tunnelgräber Rammbock Drachenbaby Gift Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Wächter Tunnelgräber Rammbock

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Gift Kampfholz Drachenbaby
Riese
Gift Tunnelgräber Nachthexe Wächter Drachenbaby Kampfholz
Wächter
Tunnelgräber Riese Kampfholz
Drachenbaby
Rammbock Riese Gift Tunnelgräber
Gift
Rammbock Riese Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Rammbock Riese Wächter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Riese Wächter Gift Drachenbaby Kampfholz
Nachthexe
Riese Gift

Verteidigungssynergien 0 7

Rammbock
Riese
Wächter
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby
Wächter Kampfholz
Gift
Wächter Kampfholz
Kampfholz
Wächter Drachenbaby Gift Tunnelgräber Nachthexe
Tunnelgräber
Kampfholz
Nachthexe
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Nachthexe Wächter
Gift Kampfholz
Kampfholz Wächter Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Gift Nachthexe
Drachenbaby Gift Kampfholz
Nachthexe
Wächter Tunnelgräber Nachthexe
Wächter Gift Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Drachenbaby Gift Nachthexe
Nachthexe Wächter Kampfholz
Wächter Drachenbaby Gift Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Gift Nachthexe
Wächter Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Drachenbaby Gift Kampfholz Wächter
Wächter Drachenbaby Gift Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter
Gift Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Kampfholz
Wächter Kampfholz Nachthexe
Wächter Nachthexe
Gift Drachenbaby
Wächter Nachthexe
Drachenbaby Gift Kampfholz
Wächter
Wächter
Wächter Gift Kampfholz
Wächter Nachthexe
Drachenbaby
Wächter Drachenbaby Gift Kampfholz Nachthexe
Gift Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Gift Nachthexe
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Nachthexe
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Gift Kampfholz Nachthexe
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Nachthexe
Wächter Gift
Nachthexe
Gift Kampfholz Tunnelgräber Nachthexe
Gift
Gift Kampfholz
Wächter Nachthexe
Gift Drachenbaby
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Gift
Gift
Wächter Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Gift Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber

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