Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Rabauken Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Minenwerfer Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldbohrer Hexe
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer Hexe Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Speerkobolde Rabauken Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Rabauken Koboldbohrer Hexe Eismagier
Feuerball
Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer Hexe Eismagier
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer Hexe Eismagier
Blitz
Ritter Minenwerfer Hexe Eismagier
Rakete
Minenwerfer Rabauken Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldbohrer Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Eismagier Minenwerfer Koboldbohrer Rabauken Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer
Pfeile
Ritter Minenwerfer Koboldbohrer
Ritter
Speerkobolde Minenwerfer Pfeile Koboldbohrer Hexe Eismagier
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Pfeile
Rabauken
Speerkobolde Koboldbohrer
Koboldbohrer
Speerkobolde Pfeile Ritter Rabauken
Hexe
Ritter
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Ritter Pfeile Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer Eismagier
Pfeile
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Eismagier
Ritter
Speerkobolde Eismagier Pfeile Minenwerfer Hexe
Minenwerfer
Speerkobolde Pfeile Ritter Eismagier
Rabauken
Speerkobolde
Koboldbohrer
Speerkobolde Eismagier
Hexe
Ritter Eismagier
Eismagier
Ritter Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Minenwerfer
Ritter Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer Hexe Eismagier
Minenwerfer Hexe Ritter Rabauken Koboldbohrer Eismagier
Hexe Ritter Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer Eismagier
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Rabauken Eismagier
Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Rabauken Hexe Eismagier
Pfeile Rabauken
Hexe Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer Eismagier
Ritter Speerkobolde Rabauken Eismagier
Hexe Eismagier Speerkobolde Pfeile Ritter Rabauken Koboldbohrer
Pfeile Speerkobolde Rabauken Hexe Eismagier
Minenwerfer Koboldbohrer Ritter Rabauken Hexe Eismagier
Pfeile Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer Hexe
Ritter Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer
Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer
Pfeile Ritter Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer Hexe
Pfeile Minenwerfer Speerkobolde Ritter Rabauken Koboldbohrer Hexe Eismagier
Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer Hexe Speerkobolde Ritter Rabauken Eismagier
Minenwerfer Koboldbohrer
Rabauken Speerkobolde Pfeile Ritter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Speerkobolde Hexe
Pfeile Ritter Minenwerfer
Speerkobolde Ritter Rabauken Hexe
Ritter Rabauken
Ritter Rabauken Koboldbohrer Hexe
Pfeile Rabauken Hexe Eismagier
Rabauken Speerkobolde Ritter Hexe Eismagier
Ritter Rabauken
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Hexe
Hexe Koboldbohrer
Ritter Rabauken Hexe
Pfeile
Rabauken Ritter Hexe
Rabauken Hexe
Rabauken Hexe Speerkobolde Ritter Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Rabauken Hexe Eismagier
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Minenwerfer Rabauken Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Ritter Rabauken
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Speerkobolde Hexe Eismagier
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Ritter Minenwerfer
Pfeile
Ritter Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer Hexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe Eismagier
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Hexe
Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile
Ritter Rabauken
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Rabauken Hexe
Hexe
Minenwerfer Hexe

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