Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Goldener Ritter Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bowler Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Großer Gräber
Knall
Infernoturm Skelettarmee Großer Gräber
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Bowler Großer Gräber
Gift
Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Bowler Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Bowler Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Großer Gräber
Ritter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bowler
Infernoturm
Skelettarmee
Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Skelettarmee Bowler Großer Gräber
Ritter
Infernoturm Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Feuerball
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerball Skelettarmee Bowler
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee
Infernoturm Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Bowler
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Knall Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Bowler Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Ritter Bowler
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Knall
Infernoturm Knall Feuerball
Bowler Knall Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Gräber Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Bowler
Infernoturm Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Bowler Knall Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Bowler Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Bowler
Feuerball Knall Ritter Skelettarmee Bowler
Knall Ritter Feuerball Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Bowler Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettarmee Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Knall Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Großer Gräber
Feuerball Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerball Infernoturm Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Gräber Ritter Skelettarmee
Knall Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Skelettarmee Knall Feuerball Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettarmee Bowler
Infernoturm Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler Großer Gräber
Bowler Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Bowler
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall
Bowler
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Ritter Feuerball Bowler
Feuerball Knall
Ritter Feuerball Bowler
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Großer Gräber
Feuerball Bowler
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler

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