Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Musketierin Koboldfass Infernodrache
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Walküre Fledermäuse
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 5 11

Fledermäuse
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Kampfholz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Fledermäuse Ritter Walküre Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Infernodrache
Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Infernodrache Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Ritter Musketierin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache
Walküre Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernodrache
Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Infernodrache
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Musketierin Walküre
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre
Infernodrache
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz

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