Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Hexe Ballon Bowler Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Ballon Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Rammbock Wächter Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Rammbock Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Riesenkobold
Barbarenfass
Rammbock Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Rammbock Wächter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Rammbock Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Bowler
Feuerball
Rammbock Skelettarmee Hexe Ballon Bowler
Gift
Wächter Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Rammbock Hexe Ballon Bowler
Rakete
Hexe Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wächter Skelettarmee Rammbock Hexe Ballon Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Wächter Skelettarmee Rammbock

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Ballon Rammbock Bowler Riesenkobold
Wächter
Skelettarmee
Hexe
Rammbock Bowler Riesenkobold
Ballon
Barbarenfass Riesenkobold
Bowler
Barbarenfass Hexe
Riesenkobold
Barbarenfass Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 6

Rammbock
Barbarenfass
Wächter Hexe Bowler
Wächter
Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Wächter
Hexe
Barbarenfass Wächter Bowler
Ballon
Bowler
Barbarenfass Hexe
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Barbarenfass Riesenkobold
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Bowler
Skelettarmee Hexe Wächter Bowler
Barbarenfass Skelettarmee Bowler
Barbarenfass Skelettarmee Bowler Wächter
Hexe
Bowler Barbarenfass Riesenkobold
Hexe Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Barbarenfass Bowler
Wächter Skelettarmee Hexe Barbarenfass Bowler Riesenkobold
Hexe
Skelettarmee Bowler Wächter Hexe
Skelettarmee Bowler Barbarenfass Wächter Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Hexe Bowler
Barbarenfass Wächter Skelettarmee Hexe Bowler
Barbarenfass Hexe Wächter Bowler
Skelettarmee Bowler Barbarenfass Wächter Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Barbarenfass Hexe Bowler
Barbarenfass Bowler
Wächter Skelettarmee Hexe Bowler Riesenkobold
Wächter Skelettarmee Bowler Barbarenfass Riesenkobold
Wächter Skelettarmee Hexe Bowler Riesenkobold
Hexe Riesenkobold
Wächter Skelettarmee Hexe Bowler Riesenkobold
Skelettarmee Riesenkobold
Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Hexe Wächter Skelettarmee Riesenkobold
Wächter Hexe Bowler
Skelettarmee Wächter Bowler Riesenkobold
Skelettarmee Bowler Wächter Hexe Riesenkobold
Skelettarmee Hexe Bowler
Wächter Skelettarmee Hexe Barbarenfass Bowler Riesenkobold
Bowler Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Wächter
Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Riesenkobold
Barbarenfass Wächter
Barbarenfass Bowler
Hexe Riesenkobold
Hexe Bowler
Barbarenfass Bowler
Wächter Bowler
Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Bowler
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Bowler
Barbarenfass Bowler
Barbarenfass
Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Hexe Bowler
Bowler
Bowler
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Bowler
Hexe
Barbarenfass Hexe Bowler
Hexe Bowler
Barbarenfass
Hexe
Wächter Hexe
Bowler
Bowler
Barbarenfass Wächter Skelettarmee Hexe
Hexe
Barbarenfass
Bowler
Bowler
Wächter Hexe Bowler
Hexe
Barbarenfass Hexe Bowler Riesenkobold

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