Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Riesenskelett Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Gift
Ritter Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Gift Eismagier
Eismagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 16

Ritter
Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenskelett Eismagier
Gift
Ritter Barbarenfass Eismagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Gift Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Gift Riesenskelett
Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Gift Eismagier
Walküre Barbarenfass Gift Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Riesenskelett Eismagier
Walküre Gift Eismagier Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Riesenskelett Eismagier
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre Barbarenfass Gift Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Gift Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Ritter Barbarenfass
Riesenskelett Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Gift Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Walküre
Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Gift
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Walküre Gift Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Gift Riesenskelett
Walküre Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Riesenskelett Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass Gift Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Eismagier
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Gift Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Walküre Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift
Gift Riesenskelett
Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Eismagier
Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Feuerwerkerin Gift
Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Barbarenfass
Gift Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Gift
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett

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