Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Drachenbaby
Knall
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Grabstein
Blitz
Grabstein Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter
Grabstein
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 18

Skelette
Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Grabstein Drachenbaby Prinz Megaritter
Grabstein
Skelette Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Skelette Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Skelette Grabstein Walküre
Prinz Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelette Grabstein Prinz
Skelette Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Walküre Skelette Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Grabstein Prinz Megaritter Skelette Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Prinz Kampfholz
Grabstein Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Prinz
Grabstein Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Grabstein Prinz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Grabstein Megaritter Skelette Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Megaritter Kampfholz
Skelette Grabstein Walküre Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Drachenbaby
Prinz Skelette Grabstein Walküre
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelette Grabstein
Megaritter Grabstein Walküre Prinz
Megaritter Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Skelette Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Grabstein Skelette Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Grabstein Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter

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