Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Koboldfass Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Rammbock Hexe Prinz
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Rammbock Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Koboldfass Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Rammbock Barbarenfass Koboldfass Prinz
Walküre
Koboldfass Prinz Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Rammbock
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Prinz
Koboldfass
Walküre Prinz Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Barbarenfass
Hexe
Walküre Rammbock Prinz
Prinz
Walküre Koboldfass Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Walküre Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe Prinz
Rammbock
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinz
Koboldfass
Hexe
Walküre Barbarenfass Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Hexe Prinz Walküre
Hexe Prinz Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Walküre Barbarenfass
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Prinz Walküre Hexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Prinz
Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Prinz
Pfeile Walküre Barbarenfass Hexe Feuerwerkerin
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Barbarenfass
Walküre Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Prinz Walküre Hexe
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Prinz
Hexe
Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Prinz Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Pfeile Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Barbarenfass Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Prinz

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