Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Banditin Magieschütze
Gift
Schweinereiter
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Schweinereiter
Gift
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Koboldgang Gift Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Gift Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Koboldgang Banditin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Banditin Magieschütze
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Banditin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift Banditin
Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Banditin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Banditin Magieschütze

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