Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile
Skelettfass Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Holzfäller Megaritter
Magier
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller Megaritter
Magier
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Skelettfass Megaritter
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Koboldgang Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Pfeile Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns