Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Kanonenkarre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen Koboldfass Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Königsschweinchen
Blitz
Skelettdrachen Kanonenkarre
Rakete
Königsschweinchen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettdrachen Feuerball Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Skelettdrachen Königsschweinchen Koboldfass Kanonenkarre
Koboldgang
Koboldfass Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettdrachen
Fledermäuse Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldgang
Skelettdrachen Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettdrachen
Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Skelettdrachen
Königsschweinchen
Koboldfass
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettdrachen Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Skelettdrachen Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Kanonenkarre
Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Skelettdrachen Kanonenkarre
Fledermäuse Skelettdrachen Koboldgang Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldgang
Koboldgang Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettdrachen Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Kanonenkarre
Fledermäuse Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Koboldgang Skelettdrachen Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Kanonenkarre
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Kanonenkarre
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Riesenskelett Koboldgang Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuerball Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Fledermäuse Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang Skelettdrachen
Fledermäuse Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Koboldgang Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Riesenskelett
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Skelettdrachen Feuerball Riesenskelett
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Fledermäuse
Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Riesenskelett
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Feuerball
Fledermäuse Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball
Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Skelettdrachen Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Kanonenkarre Riesenskelett

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