Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Riese Ballon Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riese Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Ballon
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Feuerball
Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Gift
Königsrekruten Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Blitz
Ballon Scharfrichter
Rakete
Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Erdbeben Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Erdbeben Skelettarmee Feuerball Riese Ballon Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Erdbeben Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Riese Ballon
Königsrekruten
Erdbeben
Riese Feuerball Ballon
Feuerball
Elektrogeist Erdbeben Riese
Riese
Erdbeben Elektrogeist Feuerball Ballon Scharfrichter
Skelettarmee
Ballon
Elektrogeist Erdbeben Riese Scharfrichter
Scharfrichter
Riese Ballon

Verteidigungssynergien 0 3

Elektrogeist
Königsrekruten
Skelettarmee
Erdbeben
Feuerball
Feuerball
Erdbeben
Riese
Skelettarmee
Königsrekruten Scharfrichter
Ballon
Scharfrichter
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Königsrekruten Feuerball Scharfrichter
Skelettarmee Königsrekruten Scharfrichter
Skelettarmee Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Erdbeben Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Elektrogeist Erdbeben Scharfrichter
Elektrogeist Feuerball Scharfrichter
Erdbeben Elektrogeist Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Königsrekruten
Skelettarmee Scharfrichter Elektrogeist Königsrekruten Erdbeben Feuerball
Scharfrichter Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee Erdbeben Feuerball
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Elektrogeist Königsrekruten Erdbeben
Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Elektrogeist Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter Elektrogeist Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Elektrogeist Erdbeben Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektrogeist
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Elektrogeist Feuerball Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee Feuerball Scharfrichter
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Königsrekruten Skelettarmee Elektrogeist Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Elektrogeist Königsrekruten Erdbeben Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Königsrekruten
Feuerball Scharfrichter
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Königsrekruten Feuerball
Feuerball Scharfrichter Erdbeben
Feuerball Scharfrichter Elektrogeist
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Erdbeben Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Erdbeben Feuerball Scharfrichter
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Scharfrichter
Erdbeben Königsrekruten Feuerball Scharfrichter
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Scharfrichter
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Königsrekruten Feuerball
Erdbeben Elektrogeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Erdbeben Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Elektrogeist Königsrekruten Feuerball Skelettarmee
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Erdbeben Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Königsrekruten Scharfrichter
Elektrogeist Königsrekruten Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Königsrekruten Feuerball Scharfrichter

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