Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen
Knall
Skelette Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Bogenschützen
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Ritter
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer
Gift
Bogenschützen Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Minenwerfer Rakete Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Rakete Tornado

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen Ritter Tornado Minenwerfer Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Bogenschützen
Ritter Minenwerfer
Ritter
Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Ritter Bogenschützen Rakete Tornado Kampfholz
Rakete
Tornado Minenwerfer
Tornado
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Tornado

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Skelette Minenwerfer Tornado Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Skelette Minenwerfer Tornado Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Bogenschützen Ritter Tornado Kampfholz
Rakete
Tornado Kampfholz
Tornado
Rakete Skelette Bogenschützen Ritter Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Minenwerfer Kampfholz
Skelette Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Rakete Tornado Skelette Bogenschützen Ritter
Skelette Ritter Minenwerfer
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Elektrogeist Bogenschützen
Rakete Tornado Elektrogeist Bogenschützen Minenwerfer
Rakete Elektrogeist Kampfholz
Skelette Minenwerfer Tornado
Ritter Tornado Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Skelette Elektrogeist Ritter Tornado Kampfholz
Bogenschützen Tornado
Minenwerfer Skelette Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Minenwerfer Tornado Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Rakete Tornado Minenwerfer Kampfholz
Skelette Ritter Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Elektrogeist Bogenschützen Ritter Tornado Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen Ritter
Minenwerfer Tornado
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete Kampfholz
Skelette Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Tornado Kampfholz
Skelette Ritter
Rakete Skelette Elektrogeist Bogenschützen Tornado
Rakete Skelette Bogenschützen Ritter
Ritter
Rakete Skelette Elektrogeist Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz
Skelette
Ritter
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Skelette Ritter
Bogenschützen
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete Tornado Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Rakete Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Elektrogeist Rakete Tornado
Bogenschützen Minenwerfer Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Minenwerfer Tornado
Rakete Tornado
Rakete Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz
Bogenschützen Rakete Tornado
Rakete Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Rakete
Minenwerfer Kampfholz
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Rakete Kampfholz
Minenwerfer Rakete Tornado
Rakete
Rakete Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Rakete Minenwerfer Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Minenwerfer Kampfholz
Tornado Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Tornado
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Rakete Minenwerfer Tornado Kampfholz
Bogenschützen Tornado
Rakete Elektrogeist
Minenwerfer Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist
Rakete Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Rakete
Rakete Bogenschützen Tornado
Kampfholz
Ritter Rakete
Kampfholz Minenwerfer
Rakete Tornado
Elektrogeist Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Minenwerfer Rakete Tornado Kampfholz

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