Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Riese Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riese Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Riese Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer Banditin Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer Banditin Hexenmutter
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Banditin Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Banditin Koboldbohrer Hexenmutter Lakaienhorde Riese Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Banditin Koboldbohrer

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Riese Koboldbohrer Banditin
Lakaienhorde
Königsriese Riese
Königsriese
Hexenmutter Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Riese
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Banditin Hexenmutter
Koboldbohrer
Koboldgang Kampfholz Banditin Hexenmutter
Kampfholz
Königsriese Riese Koboldbohrer Banditin
Banditin
Koboldgang Königsriese Riese Koboldbohrer Kampfholz
Hexenmutter
Königsriese Riese Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Lakaienhorde
Kampfholz
Königsriese
Riese
Koboldbohrer
Koboldgang Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer Banditin Hexenmutter
Banditin
Koboldgang Kampfholz
Hexenmutter
Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Banditin Hexenmutter
Lakaienhorde Koboldgang
Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Hexenmutter Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Koboldbohrer Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Koboldbohrer Kampfholz Banditin Hexenmutter
Koboldbohrer
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Banditin
Banditin Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Banditin Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer Banditin
Hexenmutter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer
Lakaienhorde
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Hexenmutter Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Banditin
Kampfholz
Lakaienhorde Koboldbohrer Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde
Kampfholz Banditin
Kampfholz Hexenmutter
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter
Lakaienhorde
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Hexenmutter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Banditin
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Banditin

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