Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Holzfäller Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Void Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin
Koboldkäfig
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig
Void

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldkäfig
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldfass
Void

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Void
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldkäfig Void
Blasrohrkobold Koboldkäfig Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldkäfig Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Void
Void Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldkäfig
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Void
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Void Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Void
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin Void Ritter Blasrohrkobold
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void
Void
Void
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold
Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Blasrohrkobold
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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