Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Prinz Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Ofen Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Ofen Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Prinz Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Ofen Nachthexe
Blitz
Walküre Ofen Prinz Nachthexe
Rakete
Walküre Ofen Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Ofen Nachthexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Barbarenfass Prinz Megaritter
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Ofen
Ofen
Walküre Spiegel Barbarenfass Prinz
Spiegel
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Spiegel Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass
Nachthexe
Spiegel Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Barbarenfass Nachthexe

Verteidigungssynergien 3 17

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Barbarenfass Prinz Nachthexe Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Ofen Spiegel Prinz Nachthexe
Ofen
Spiegel Walküre Barbarenfass Prinz
Spiegel
Ofen Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Nachthexe Megaritter
Barbarenfass
Spiegel Feuerwerkerin Ofen Prinz Nachthexe Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Barbarenfass Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Prinz Nachthexe Megaritter
Ofen Prinz Megaritter Walküre Nachthexe
Prinz Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz Megaritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Ofen Nachthexe Megaritter
Ofen Feuerwerkerin Nachthexe
Walküre Barbarenfass Megaritter
Ofen Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz Nachthexe Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Nachthexe
Ofen Prinz Nachthexe Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Prinz Nachthexe
Ofen Prinz Megaritter
Ofen Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Ofen Prinz Nachthexe
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Prinz Nachthexe
Walküre Ofen Barbarenfass Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Ofen Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Prinz
Walküre Prinz Megaritter Barbarenfass Nachthexe
Walküre Prinz Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Ofen
Prinz Walküre Ofen Nachthexe
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Walküre Prinz
Prinz Megaritter Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Prinz Nachthexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Nachthexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Prinz Nachthexe Megaritter
Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Nachthexe
Feuerwerkerin
Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Barbarenfass Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Megaritter

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