Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Koboldhütte Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Koboldhütte Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Barbaren Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Prinzessin
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Barbaren Walküre Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Barbaren Koboldhütte Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Koboldhütte Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Walküre Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Gift
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Blitz
Skelettdrachen Walküre Koboldhütte Eismagier
Rakete
Barbaren Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Prinzessin Eismagier Skelettdrachen Walküre Barbaren Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Speerkobolde
Walküre Koboldhütte Prinzessin
Skelettdrachen
Walküre Koboldhütte
Barbaren
Walküre
Speerkobolde Kobolde Skelettdrachen Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Eismagier
Prinzessin
Speerkobolde
Eismagier
Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 17

Kobolde
Skelettdrachen Prinzessin Eismagier
Speerkobolde
Skelettdrachen Barbaren Walküre Koboldhütte Eismagier
Skelettdrachen
Kobolde Speerkobolde Barbaren Walküre Koboldhütte Eismagier
Barbaren
Speerkobolde Skelettdrachen
Walküre
Speerkobolde Skelettdrachen Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Koboldhütte
Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Eismagier
Prinzessin
Kobolde Walküre Eismagier
Eismagier
Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Koboldhütte Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Koboldhütte
Barbaren Kobolde Skelettdrachen Walküre Koboldhütte Eismagier
Barbaren Koboldhütte Kobolde Skelettdrachen Walküre Eismagier
Barbaren Koboldhütte Kobolde Skelettdrachen Walküre Eismagier
Barbaren Walküre Prinzessin
Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Eismagier
Skelettdrachen Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Skelettdrachen Barbaren Walküre
Barbaren Kobolde Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Kobolde Speerkobolde Barbaren Walküre Eismagier
Kobolde Skelettdrachen Barbaren Walküre Eismagier Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin
Skelettdrachen Speerkobolde Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Barbaren Koboldhütte Skelettdrachen Walküre Eismagier
Walküre Kobolde Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Prinzessin
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Kobolde Skelettdrachen Walküre Koboldhütte
Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Walküre Koboldhütte Eismagier
Walküre Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Barbaren Koboldhütte
Skelettdrachen Walküre Kobolde Speerkobolde Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Kobolde Speerkobolde Koboldhütte
Skelettdrachen Walküre
Barbaren Kobolde Speerkobolde Walküre Koboldhütte
Walküre Barbaren
Barbaren Walküre Koboldhütte
Skelettdrachen Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Kobolde Speerkobolde Barbaren Walküre Koboldhütte Eismagier
Barbaren Walküre
Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Walküre Koboldhütte
Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte
Barbaren Walküre Koboldhütte
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre
Skelettdrachen Barbaren Walküre Prinzessin
Barbaren Koboldhütte Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Walküre
Walküre Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Prinzessin Eismagier
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Prinzessin Eismagier
Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen Barbaren Walküre
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Speerkobolde Prinzessin Eismagier
Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Prinzessin Eismagier
Skelettdrachen
Kobolde
Skelettdrachen Walküre Prinzessin
Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Koboldhütte Prinzessin
Skelettdrachen Prinzessin
Prinzessin Skelettdrachen Koboldhütte
Speerkobolde Skelettdrachen Koboldhütte Prinzessin
Skelettdrachen Koboldhütte Prinzessin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Walküre Prinzessin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Walküre Prinzessin Eismagier
Skelettdrachen Prinzessin Eismagier
Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinzessin Eismagier
Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Barbaren Koboldhütte Prinzessin
Skelettdrachen Prinzessin Eismagier
Skelettdrachen Walküre Prinzessin
Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Prinzessin
Prinzessin

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