Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Goldener Ritter Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rammbock Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Rammbock Flugmaschine Friedhof
Knall
Kobolde Rammbock Flugmaschine Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Koboldkäfig Rammbock Eismagier Friedhof
Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Rammbock Friedhof
Erdbeben
Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Kobolde Flugmaschine Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Eismagier Friedhof
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Eismagier
Gift
Koboldkäfig Flugmaschine Eismagier Friedhof
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Rakete Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eismagier Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Friedhof Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Eismagier Koboldkäfig Rammbock

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Koboldkäfig
Rammbock Flugmaschine Friedhof
Rammbock
Kobolde Koboldkäfig Flugmaschine Friedhof
Flugmaschine
Koboldkäfig Rammbock Friedhof Megaritter
Rakete
Eismagier
Friedhof
Friedhof
Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Eismagier Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Friedhof

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Koboldkäfig Flugmaschine Eismagier
Koboldkäfig
Kobolde Flugmaschine Eismagier
Rammbock
Flugmaschine
Kobolde Koboldkäfig Eismagier Megaritter
Rakete
Eismagier
Kobolde Koboldkäfig Flugmaschine Megaritter
Friedhof
Megaritter
Flugmaschine Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Koboldkäfig Flugmaschine
Kobolde Koboldkäfig Flugmaschine Eismagier Megaritter
Koboldkäfig Rakete Megaritter Kobolde Eismagier
Koboldkäfig Kobolde Eismagier Megaritter
Koboldkäfig Rakete Megaritter
Kobolde Flugmaschine Eismagier Megaritter
Rakete Koboldkäfig Flugmaschine Eismagier
Rakete Koboldkäfig Flugmaschine Megaritter
Kobolde Koboldkäfig Eismagier
Kobolde Eismagier Megaritter
Kobolde Eismagier Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Eismagier
Koboldkäfig Megaritter Flugmaschine Rakete Eismagier
Rakete Megaritter Kobolde Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Rakete Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Kobolde Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Kobolde Flugmaschine Eismagier
Koboldkäfig Flugmaschine Eismagier Megaritter
Koboldkäfig
Megaritter Kobolde Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Koboldkäfig
Flugmaschine Rakete Megaritter
Megaritter Kobolde Koboldkäfig Rakete
Rakete Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Rakete Flugmaschine Eismagier
Rakete Kobolde Koboldkäfig Flugmaschine Eismagier
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Rakete Megaritter Kobolde Flugmaschine
Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Flugmaschine
Rakete Megaritter Koboldkäfig
Rakete Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Flugmaschine Megaritter
Kobolde Koboldkäfig Flugmaschine Rakete
Megaritter Koboldkäfig Flugmaschine Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Eismagier
Rakete Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Rakete Megaritter
Flugmaschine Rakete Eismagier
Flugmaschine
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Rakete Kobolde
Rakete Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine
Rakete Flugmaschine
Flugmaschine Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Flugmaschine Megaritter
Rakete Flugmaschine Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Flugmaschine
Eismagier Megaritter
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Megaritter
Rakete
Flugmaschine Eismagier
Rakete Flugmaschine
Rakete Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete
Flugmaschine Rakete
Rakete Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Rakete Megaritter
Flugmaschine
Rakete
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Megaritter

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