Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Walküre Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Megaritter Elitebarbaren
Pfeile
Elitebarbaren Ritter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Pfeile Elitebarbaren
Koboldgang
Ritter Walküre
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Fledermäuse Ritter Megaritter
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter

Verteidigungssynergien 5 8

Fledermäuse
Ritter Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Walküre
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Pfeile
Koboldgang
Ritter Walküre
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Walküre Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Walküre Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Scharfrichter Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Walküre Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Pfeile Megaritter Fledermäuse Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Fledermäuse Ritter Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Megaritter Elitebarbaren
Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Ritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Megaritter Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Scharfrichter
Ritter Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Scharfrichter
Fledermäuse
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Ritter Koboldgang Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns