Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Koboldkäfig Flugmaschine Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Koboldgang Königsriese Flugmaschine Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Flugmaschine
Knall
Kobolde Koboldgang Königsriese Flugmaschine
Barbarenfass
Kobolde Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Königsriese Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine
Blitz
Ritter Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Ritter Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Großer Schneeball
Ritter Königsriese Koboldkäfig Flugmaschine Megaritter
Ritter
Koboldgang Großer Schneeball Flugmaschine
Koboldgang
Ritter Königsriese Koboldkäfig
Königsriese
Kobolde Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine
Großer Schneeball Ritter Königsriese Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Flugmaschine

Verteidigungssynergien 3 13

Kobolde
Großer Schneeball Ritter Koboldkäfig Flugmaschine
Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Kobolde Ritter Koboldkäfig Flugmaschine
Ritter
Koboldgang Kobolde Großer Schneeball Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Koboldkäfig Flugmaschine
Königsriese
Koboldkäfig
Kobolde Großer Schneeball Ritter Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine
Kobolde Großer Schneeball Ritter Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldkäfig Flugmaschine
Kobolde Ritter Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Kobolde Großer Schneeball Ritter
Koboldkäfig Kobolde Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Kobolde Großer Schneeball Flugmaschine Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldkäfig Flugmaschine Megaritter
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Kobolde Großer Schneeball Megaritter
Kobolde Koboldgang Großer Schneeball Ritter Flugmaschine Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine
Koboldkäfig Megaritter Großer Schneeball Ritter Koboldgang Flugmaschine
Megaritter Kobolde Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Kobolde Großer Schneeball Ritter Koboldgang Flugmaschine
Großer Schneeball Koboldkäfig Ritter Flugmaschine Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Kobolde Großer Schneeball Ritter Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Kobolde Großer Schneeball Koboldkäfig
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Ritter Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Kobolde Ritter Koboldkäfig Flugmaschine
Megaritter Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Kobolde Großer Schneeball Ritter Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldkäfig Flugmaschine
Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig
Megaritter Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Kobolde Ritter Koboldkäfig Flugmaschine
Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine
Ritter Flugmaschine
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Kobolde Großer Schneeball Koboldgang
Ritter Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball Ritter
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine Megaritter
Großer Schneeball Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Megaritter
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Ritter Koboldgang Flugmaschine Megaritter
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Flugmaschine Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns