Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Lakaien Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall
Bomber Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Koboldgang Barbaren Magier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Koboldgang Barbaren
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldgang Barbaren
Pfeile
Bomber Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Magier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Magier
Gift
Bomber Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Magier
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Magier

Ladderinfo

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Barbaren Riese
Bogenschützen
Großer Schneeball Riese
Lakaien
Riese Bomber
Koboldgang
Riese
Barbaren
Großer Schneeball
Riese
Bomber Lakaien Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang Magier
Magier
Riese

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Koboldgang Bomber Bogenschützen Lakaien Barbaren Magier
Bogenschützen
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang
Lakaien
Großer Schneeball Bogenschützen
Koboldgang
Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren
Barbaren
Großer Schneeball Koboldgang
Riese
Magier
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Magier
Barbaren Bomber Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Lakaien
Barbaren Bomber Lakaien Koboldgang
Bomber Barbaren
Koboldgang Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball Lakaien Bogenschützen Koboldgang Magier
Barbaren
Barbaren Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Bomber Großer Schneeball Magier
Lakaien Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang Magier
Barbaren Bomber Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Magier
Bomber Magier Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Barbaren
Barbaren Koboldgang
Barbaren Großer Schneeball Koboldgang
Barbaren Magier Bomber Lakaien Koboldgang
Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren Magier
Großer Schneeball Magier Bomber Bogenschützen Lakaien Barbaren
Barbaren
Bomber Koboldgang Magier Großer Schneeball Bogenschützen Lakaien Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Großer Schneeball Bogenschützen
Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang Magier
Koboldgang Barbaren Lakaien
Koboldgang Barbaren
Barbaren Koboldgang
Magier Großer Schneeball Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Barbaren
Barbaren
Großer Schneeball Lakaien Barbaren
Koboldgang Barbaren
Lakaien Barbaren
Großer Schneeball Barbaren
Barbaren Koboldgang Magier
Magier Bomber Bogenschützen Barbaren
Koboldgang Barbaren Bomber Bogenschützen Lakaien
Lakaien Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Barbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball
Barbaren
Bomber Magier Großer Schneeball
Magier Großer Schneeball Lakaien
Bomber Bogenschützen Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang
Magier
Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Magier
Magier
Großer Schneeball
Bomber Lakaien
Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Bomber Großer Schneeball Magier
Lakaien
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Barbaren
Großer Schneeball Bomber Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Großer Schneeball Lakaien Magier
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Barbaren
Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Koboldgang Magier
Bomber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Großer Schneeball

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