Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rammbock Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rammbock
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wut Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Rammbock Goldener Ritter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Rammbock Prinzessin
Barbaren
Rammbock
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Wut
Goldener Ritter
Skelettarmee
Kampfholz
Rammbock Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz
Goldener Ritter
Rammbock Wut

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Goldener Ritter
Barbaren
Skelettarmee
Rammbock
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Kampfholz Goldener Ritter
Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Kampfholz
Barbaren Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Prinzessin
Barbaren
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Barbaren Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Goldener Ritter
Skelettarmee Barbaren Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter

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