Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Hexe Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Flugmaschine Königsschweinchen Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsschweinchen Riesenskelett
Großer Schneeball
Flugmaschine Königsschweinchen Hexe
Knall
Königsriese Flugmaschine Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Königsschweinchen Hexe Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Königsschweinchen Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Elektrogeist Flugmaschine Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Flugmaschine Königsschweinchen Hexe Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Flugmaschine Königsschweinchen Hexe Eismagier
Gift
Flugmaschine Königsschweinchen Hexe Eismagier
Blitz
Hexe Eismagier
Rakete
Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Rakete Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Rakete Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eismagier Flugmaschine Königsschweinchen Hexe Königsriese Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Elektrogeist Eismagier Flugmaschine Königsschweinchen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Riesenskelett
Königsriese
Eismagier Elektrogeist Flugmaschine Rakete Hexe Riesenskelett
Flugmaschine
Königsriese Königsschweinchen Riesenskelett
Königsschweinchen
Flugmaschine
Rakete
Königsriese
Hexe
Königsriese Riesenskelett
Riesenskelett
Elektrogeist Königsriese Flugmaschine Hexe Eismagier
Eismagier
Königsriese Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Königsriese
Flugmaschine
Riesenskelett Eismagier
Königsschweinchen
Rakete
Hexe
Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Flugmaschine Hexe Eismagier
Eismagier
Flugmaschine Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Flugmaschine
Flugmaschine Hexe Eismagier
Rakete Hexe Riesenskelett Eismagier
Hexe Eismagier
Rakete Riesenskelett
Elektrogeist Flugmaschine Eismagier
Rakete Elektrogeist Flugmaschine Hexe Eismagier
Rakete Elektrogeist Flugmaschine Riesenskelett
Hexe Eismagier
Riesenskelett Eismagier
Hexe Eismagier Elektrogeist Flugmaschine Riesenskelett
Flugmaschine Hexe Eismagier
Flugmaschine Rakete Hexe Riesenskelett Eismagier
Rakete Elektrogeist Hexe
Rakete
Hexe
Elektrogeist Flugmaschine Hexe Eismagier
Hexe Elektrogeist Flugmaschine Riesenskelett Eismagier
Elektrogeist Flugmaschine Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett
Flugmaschine Rakete
Riesenskelett Rakete Hexe
Rakete Riesenskelett
Riesenskelett Hexe
Rakete Elektrogeist Flugmaschine Hexe Eismagier
Rakete Flugmaschine Hexe Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Elektrogeist Flugmaschine Hexe
Hexe
Flugmaschine Hexe Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Hexe
Flugmaschine Hexe
Hexe Elektrogeist Flugmaschine Rakete Riesenskelett
Elektrogeist Flugmaschine Hexe Riesenskelett Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Rakete Riesenskelett
Flugmaschine Eismagier
Rakete Flugmaschine Riesenskelett
Flugmaschine Rakete Riesenskelett
Rakete
Elektrogeist Flugmaschine Rakete Hexe Eismagier
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Rakete
Rakete Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine
Rakete Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Flugmaschine
Rakete Flugmaschine Hexe
Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete
Rakete Flugmaschine
Elektrogeist Hexe Eismagier
Hexe
Flugmaschine Hexe Eismagier
Flugmaschine Hexe
Rakete
Flugmaschine Hexe Eismagier
Rakete Elektrogeist Flugmaschine Hexe
Rakete
Rakete Elektrogeist
Riesenskelett
Rakete
Elektrogeist Flugmaschine Rakete Hexe
Rakete Flugmaschine Hexe Eismagier
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine
Rakete Riesenskelett
Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine Rakete Hexe Riesenskelett
Flugmaschine Rakete Hexe
Flugmaschine Rakete Hexe Riesenskelett

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