Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Fischer Hexenmutter Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magier Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mauerbrecher Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldbohrer Riesenskelett
Großer Schneeball
Kobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Kobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Kobolde Koboldkäfig Magier Mauerbrecher Koboldbohrer Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Mauerbrecher Koboldbohrer Riesenskelett
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldkäfig Magier Mauerbrecher Koboldbohrer Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Koboldkäfig Magier Mauerbrecher Koboldbohrer Eismagier
Gift
Koboldkäfig Magier Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Magier Eismagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Eismagier Feuerball Koboldkäfig Koboldbohrer Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Mauerbrecher Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Mauerbrecher
Koboldkäfig
Mauerbrecher Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuerball Koboldkäfig
Koboldbohrer
Feuerball Mauerbrecher Kobolde
Riesenskelett
Koboldkäfig Magier Eismagier
Eismagier
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Koboldkäfig Magier Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Koboldkäfig Koboldbohrer Eismagier
Koboldkäfig
Kobolde Feuerball Magier Eismagier
Magier
Kobolde Koboldkäfig Riesenskelett Eismagier
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Feuerball Eismagier
Riesenskelett
Kobolde Magier Eismagier
Eismagier
Kobolde Feuerball Koboldkäfig Magier Koboldbohrer Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Magier
Kobolde Koboldkäfig Koboldbohrer Eismagier
Koboldkäfig Kobolde Koboldbohrer Riesenskelett Eismagier
Koboldkäfig Kobolde Koboldbohrer Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Riesenskelett
Feuerball Kobolde Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Magier Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Riesenskelett
Kobolde Koboldkäfig Koboldbohrer Eismagier
Kobolde Riesenskelett Eismagier
Kobolde Eismagier Feuerball Magier Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerball Magier Eismagier
Koboldkäfig Koboldbohrer Feuerball Magier Riesenskelett Eismagier
Feuerball Magier Kobolde Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldbohrer
Feuerball Koboldkäfig Koboldbohrer
Magier Kobolde Feuerball Koboldkäfig Koboldbohrer
Feuerball Koboldkäfig Kobolde Magier Koboldbohrer Eismagier
Koboldkäfig Magier Koboldbohrer Feuerball Riesenskelett Eismagier
Koboldkäfig Koboldbohrer
Magier Kobolde Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Koboldkäfig Riesenskelett
Feuerball Magier
Riesenskelett Kobolde Koboldkäfig
Riesenskelett Feuerball Koboldkäfig
Riesenskelett Koboldkäfig Koboldbohrer
Feuerball Magier Eismagier
Kobolde Feuerball Koboldkäfig Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenskelett Kobolde Feuerball
Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Riesenskelett
Feuerball Koboldkäfig Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Koboldkäfig Magier
Magier Feuerball Koboldkäfig
Kobolde Feuerball Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerball Koboldkäfig Magier Riesenskelett Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerball Eismagier
Feuerball Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball Magier Eismagier
Magier
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier
Kobolde Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Koboldbohrer
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Eismagier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett

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