Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Eisgolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Mauerbrecher Ballon Elektrodrache Prinzessin
Knall
Mauerbrecher Dunkler Prinz Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Heilungsgeist Mauerbrecher Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Heilungsgeist Mauerbrecher Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Mauerbrecher Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Mauerbrecher Ballon Elektrodrache Prinzessin
Gift
Ballon Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache
Rakete
Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Eisgolem Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Eisgolem Mauerbrecher Pfeile Prinzessin Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Eisgolem Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Mauerbrecher Dunkler Prinz
Heilungsgeist
Ballon Dunkler Prinz Elektrodrache
Eisgolem
Mauerbrecher Ballon Elektrodrache
Mauerbrecher
Eisgolem Pfeile Ballon Prinzessin
Dunkler Prinz
Pfeile Heilungsgeist Ballon Prinzessin
Ballon
Pfeile Heilungsgeist Eisgolem Mauerbrecher Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Heilungsgeist Eisgolem Ballon
Prinzessin
Mauerbrecher Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Eisgolem Dunkler Prinz
Heilungsgeist
Eisgolem
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Ballon
Elektrodrache
Eisgolem Dunkler Prinz
Prinzessin
Eisgolem Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Eisgolem Elektrodrache
Prinzessin
Eisgolem Dunkler Prinz
Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Dunkler Prinz Pfeile Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Dunkler Prinz
Pfeile Eisgolem Elektrodrache
Eisgolem Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Eisgolem
Dunkler Prinz
Pfeile Eisgolem Elektrodrache Prinzessin
Dunkler Prinz Eisgolem
Dunkler Prinz
Elektrodrache Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Eisgolem
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Eisgolem Dunkler Prinz
Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Eisgolem Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Eisgolem Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Eisgolem Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Pfeile Eisgolem
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Pfeile Eisgolem Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Dunkler Prinz Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Eisgolem Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Dunkler Prinz Prinzessin

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