Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Kobolde Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Koboldkäfig Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldkäfig Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin
Gift
Koboldkäfig Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Void Tunnelgräber Feuerball Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Void Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldkäfig
Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Void
Tunnelgräber
Kobolde Feuerball Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Widderreiterin Feuerball Koboldkäfig Tunnelgräber Goldener Ritter
Widderreiterin
Magieschütze Feuerball Koboldkäfig Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Koboldkäfig Magieschütze
Feuerball
Koboldkäfig Tunnelgräber Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldkäfig
Kobolde Feuerball Magieschütze
Void
Tunnelgräber
Feuerball
Magieschütze
Kobolde Koboldkäfig Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Goldener Ritter
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Void Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Kobolde Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin Kobolde Void
Koboldkäfig Kobolde Widderreiterin
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Kobolde Magieschütze
Widderreiterin Feuerball Koboldkäfig Void Magieschütze
Feuerball Koboldkäfig Void Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Kobolde Koboldkäfig
Kobolde Tunnelgräber
Kobolde Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig Feuerball Widderreiterin
Feuerball Kobolde Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter
Koboldkäfig Widderreiterin
Feuerball Koboldkäfig Widderreiterin
Kobolde Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Kobolde Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldkäfig Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Kobolde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Koboldkäfig Void
Feuerball Void Tunnelgräber Magieschütze
Kobolde Koboldkäfig Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Kobolde Feuerball Koboldkäfig Void Widderreiterin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Void Kobolde Feuerball Magieschütze
Koboldkäfig
Koboldkäfig Goldener Ritter
Feuerball Koboldkäfig Void
Feuerball Koboldkäfig Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Koboldkäfig Magieschütze
Kobolde Feuerball Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Void Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Void Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Void
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Void Tunnelgräber Widderreiterin Goldener Ritter
Kobolde Feuerball Void
Void Tunnelgräber Feuerball Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Void Magieschütze
Feuerball Void Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Void Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Void Feuerball Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Void Magieschütze
Feuerball Void
Void
Feuerball Void
Feuerball Magieschütze
Feuerball Void Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Void Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerball Void Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Void
Feuerball Void
Void Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Void Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Void Magieschütze
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Void Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Void Feuerball
Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Void Magieschütze
Void Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Goldener Ritter

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