Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Riese Elektromagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsrekruten Riese Barbarenfass Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Riese Wächter Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Wächter Lavahund
Knall
Speerkobolde Wächter Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Königsrekruten Wächter Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Königsrekruten Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Wächter
Pfeile
Speerkobolde Königsrekruten Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsrekruten Wächter Elektromagier Lavahund
Feuerball
Elektromagier Lavahund
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Wächter Elektromagier Lavahund
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Erdbeben Wächter Elektromagier Riese Königsrekruten Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Barbarenfass Erdbeben Wächter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Königsrekruten Erdbeben Riese
Königsrekruten
Speerkobolde Barbarenfass Elektromagier
Erdbeben
Riese Speerkobolde Barbarenfass Lavahund
Riese
Erdbeben Barbarenfass Speerkobolde Wächter Elektromagier
Barbarenfass
Speerkobolde Riese Königsrekruten Erdbeben Lavahund
Wächter
Riese Lavahund
Elektromagier
Königsrekruten Riese
Lavahund
Erdbeben Barbarenfass Wächter

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Erdbeben Barbarenfass Wächter Elektromagier
Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde Barbarenfass
Riese
Barbarenfass
Speerkobolde Erdbeben Wächter Elektromagier
Wächter
Speerkobolde Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Speerkobolde Barbarenfass Wächter
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Königsrekruten Barbarenfass Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Wächter Elektromagier
Königsrekruten Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass Speerkobolde Erdbeben Wächter Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde
Erdbeben Königsrekruten Barbarenfass Elektromagier
Königsrekruten
Wächter Speerkobolde Königsrekruten Barbarenfass Elektromagier
Wächter Elektromagier Speerkobolde Königsrekruten Erdbeben Barbarenfass
Speerkobolde Elektromagier
Königsrekruten Erdbeben Wächter Elektromagier
Königsrekruten Erdbeben Barbarenfass Wächter Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Speerkobolde Königsrekruten Barbarenfass Wächter Elektromagier
Erdbeben Barbarenfass Speerkobolde Königsrekruten Wächter Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Speerkobolde Erdbeben Barbarenfass Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Speerkobolde Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass
Königsrekruten Wächter Speerkobolde Elektromagier
Königsrekruten Wächter Barbarenfass Elektromagier
Königsrekruten Wächter
Elektromagier
Königsrekruten Wächter Speerkobolde Elektromagier
Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Speerkobolde Barbarenfass
Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Wächter Elektromagier
Königsrekruten Wächter
Königsrekruten
Königsrekruten Wächter Elektromagier Speerkobolde Barbarenfass
Königsrekruten Erdbeben Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Königsrekruten Barbarenfass Wächter
Barbarenfass Elektromagier
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Königsrekruten Barbarenfass Wächter
Erdbeben Barbarenfass
Speerkobolde
Erdbeben
Erdbeben Barbarenfass
Wächter Elektromagier
Königsrekruten Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Speerkobolde Barbarenfass
Erdbeben Königsrekruten Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Erdbeben Königsrekruten Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Elektromagier
Elektromagier Wächter
Erdbeben
Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Speerkobolde Königsrekruten Barbarenfass Wächter
Elektromagier
Barbarenfass
Elektromagier
Erdbeben
Königsrekruten
Königsrekruten Wächter Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Barbarenfass Elektromagier

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