Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Speerkobolde Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Prinzessin Elektromagier
Blitz
Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter Elektromagier Kanonenkarre Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Tunnelgräber Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten
Speerkobolde Schweinereiter Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Speerkobolde Blitz Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Kanonenkarre
Speerkobolde Königsrekruten Schweinereiter Blitz Tunnelgräber Elektromagier
Blitz
Schweinereiter Kanonenkarre
Tunnelgräber
Speerkobolde Kanonenkarre Elektromagier
Prinzessin
Speerkobolde Königsrekruten Schweinereiter
Elektromagier
Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Speerkobolde
Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten
Prinzessin
Schweinereiter
Kanonenkarre
Speerkobolde Prinzessin Elektromagier
Blitz
Tunnelgräber
Prinzessin
Königsrekruten Kanonenkarre
Elektromagier
Speerkobolde Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Speerkobolde Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Königsrekruten Prinzessin
Speerkobolde Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Elektromagier Speerkobolde Prinzessin
Blitz Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Prinzessin
Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin
Speerkobolde Prinzessin Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Blitz Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Speerkobolde Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Kanonenkarre Blitz Tunnelgräber
Königsrekruten Speerkobolde Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Königsrekruten Blitz Kanonenkarre Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre
Prinzessin Elektromagier
Königsrekruten Speerkobolde Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Blitz Elektromagier Speerkobolde Kanonenkarre
Königsrekruten
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Blitz Elektromagier
Königsrekruten Kanonenkarre Blitz
Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin
Königsrekruten Elektromagier Speerkobolde Kanonenkarre Blitz
Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Königsrekruten
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Blitz Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Blitz Königsrekruten
Speerkobolde Prinzessin
Prinzessin
Blitz Prinzessin
Tunnelgräber Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Blitz Prinzessin
Blitz Kanonenkarre Tunnelgräber Prinzessin
Blitz Kanonenkarre Prinzessin
Blitz Prinzessin Kanonenkarre
Blitz Speerkobolde Kanonenkarre Prinzessin
Blitz Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Königsrekruten Kanonenkarre
Prinzessin
Tunnelgräber Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Prinzessin
Blitz Tunnelgräber
Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Tunnelgräber
Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Prinzessin
Blitz Elektromagier Speerkobolde Königsrekruten Kanonenkarre Prinzessin
Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Tunnelgräber Kanonenkarre Prinzessin Elektromagier
Blitz Prinzessin
Blitz
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Königsrekruten Kanonenkarre Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns