Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe P.E.K.K.A. Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Hexe Skelettkönig
Knall
Skelette Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelette Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Schweinereiter Hexe Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Hexe Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Hexe Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Void Schweinereiter Gift Hexenmutter Skelettkönig Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Void Schweinereiter Gift

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Schweinereiter
Void Gift Hexe Hexenmutter
Void
Schweinereiter Gift
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter Void Hexenmutter
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Gift Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Schweinereiter Gift P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Gift Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Void
Gift
Gift
Skelette Void Hexenmutter
Hexe
Skelette
P.E.K.K.A.
Skelette
Hexenmutter
Gift Skelettkönig
Skelettkönig
Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Void
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Skelettkönig
Gift P.E.K.K.A.
Skelette Hexenmutter
Void Gift Hexe
Void Gift P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Skelettkönig
Skelette
Gift Hexe Hexenmutter Skelette Skelettkönig
Gift Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Gift Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Skelette Gift Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Gift Hexe Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Gift Hexe P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void Hexe P.E.K.K.A.
Void Gift
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Gift Hexenmutter Skelette Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Void Hexe
P.E.K.K.A.
Void P.E.K.K.A. Skelette Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Void Gift
P.E.K.K.A. Skelette Hexe Skelettkönig
Hexe
Hexe Skelette Gift P.E.K.K.A. Skelettkönig
Gift Hexe P.E.K.K.A. Hexenmutter Skelettkönig
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift
Void Gift
Void Gift
Void Gift
Gift
Gift Hexenmutter Hexe
Gift Hexe
Gift
Void Gift
Void Gift
Void Gift
Void Gift
Gift Void
Void Gift
Gift
Gift Hexe
Gift
Gift
Void Gift
Gift Hexe Hexenmutter
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift
Gift Hexenmutter Hexe
Hexe
Void Gift Hexe
Void Gift Hexe
Void Gift
Gift Hexe Hexenmutter
Void Gift Hexe
Void
Void Gift
Void Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Void Hexe
Gift Hexe
Void Gift
Gift Skelettkönig
Void Gift
P.E.K.K.A.
Gift Hexe Skelettkönig
Void Gift Hexe
Void Gift Hexe

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