Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Ballon X-Bogen Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon X-Bogen Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon X-Bogen Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Knall
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Ballon X-Bogen Prinzessin
Barbarenfass
Wächter Skelettarmee Hexe X-Bogen Prinzessin
Kampfholz
Wächter Skelettarmee Hexe X-Bogen Prinzessin
Erdbeben
Wächter Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Feuerball
Skelettarmee Hexe Ballon X-Bogen Prinzessin
Gift
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Ballon X-Bogen Prinzessin
Blitz
Hexe Ballon X-Bogen
Rakete
Hexe Ballon X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wächter Skelettarmee Prinzessin Goldener Ritter Hexe Ballon X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wächter Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon X-Bogen
Wächter
X-Bogen
Skelettarmee
X-Bogen
Hexe
Ballon
Fledermäuse Prinzessin Goldener Ritter
X-Bogen
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Goldener Ritter
Prinzessin
Ballon
Goldener Ritter
Ballon X-Bogen

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
X-Bogen Goldener Ritter
Wächter
Skelettarmee Hexe X-Bogen Prinzessin
Skelettarmee
Wächter X-Bogen Prinzessin
Hexe
Wächter
Ballon
X-Bogen
Fledermäuse Wächter Skelettarmee
Prinzessin
Wächter Skelettarmee Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

X-Bogen Goldener Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Hexe X-Bogen
Skelettarmee Hexe Fledermäuse
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Wächter
Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Wächter X-Bogen
Fledermäuse Hexe X-Bogen Prinzessin
X-Bogen Goldener Ritter
Hexe Skelettarmee X-Bogen Prinzessin
Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe X-Bogen Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Wächter Hexe X-Bogen
Skelettarmee Fledermäuse Wächter Hexe X-Bogen Prinzessin Goldener Ritter
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen
Fledermäuse Skelettarmee Hexe X-Bogen
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe X-Bogen Goldener Ritter
Hexe Fledermäuse Wächter Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Hexe X-Bogen
X-Bogen
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Hexe Goldener Ritter
Wächter Skelettarmee Fledermäuse X-Bogen
Wächter Skelettarmee Hexe
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Hexe
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Hexe X-Bogen
Hexe Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Wächter Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Wächter
Skelettarmee Wächter Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Wächter Skelettarmee Hexe Fledermäuse X-Bogen Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe Prinzessin Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter X-Bogen Goldener Ritter
X-Bogen Prinzessin Goldener Ritter
X-Bogen
Wächter
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
X-Bogen Prinzessin
X-Bogen Goldener Ritter
Fledermäuse Wächter X-Bogen
X-Bogen Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Prinzessin Goldener Ritter
X-Bogen Prinzessin
Prinzessin X-Bogen
X-Bogen Hexe Prinzessin Goldener Ritter
X-Bogen Prinzessin
Fledermäuse
X-Bogen Prinzessin
Hexe X-Bogen Prinzessin Goldener Ritter
X-Bogen
Prinzessin
X-Bogen
X-Bogen
Hexe Prinzessin
Hexe
X-Bogen Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Hexe X-Bogen Prinzessin Goldener Ritter
X-Bogen Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe X-Bogen Prinzessin
Fledermäuse Wächter Hexe
X-Bogen
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe X-Bogen Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Wächter Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe X-Bogen Prinzessin Goldener Ritter

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