Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Koboldkäfig Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Barbarenfass
Koboldkäfig
Kampfholz
Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Koboldkäfig
Feuerball
Megalakai Koboldkäfig
Gift
Megalakai Koboldkäfig
Blitz
Megalakai Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Barbarenfass Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Tornado Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Pfeile Megalakai Tornado Void Koboldkäfig Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Pfeile Megalakai

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Tornado Void Koboldkäfig Barbarenfass
Pfeile
Knall Void Megalakai
Megalakai
Knall Pfeile Elektroriese
Koboldkäfig
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Koboldkäfig Tornado Elektroriese
Tornado
Knall Elektroriese Barbarenfass
Void
Knall Pfeile Elektroriese
Elektroriese
Tornado Megalakai Barbarenfass Void

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Megalakai Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Void
Pfeile
Knall Megalakai Barbarenfass Tornado Void
Megalakai
Knall Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig
Knall Megalakai Barbarenfass Tornado Elektroriese
Barbarenfass
Knall Pfeile Megalakai Koboldkäfig Tornado Elektroriese
Tornado
Knall Pfeile Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Elektroriese
Void
Knall Pfeile
Elektroriese
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Void
Knall Megalakai Koboldkäfig
Koboldkäfig Tornado Megalakai Void
Koboldkäfig Megalakai
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Pfeile Barbarenfass Tornado Knall Megalakai
Megalakai Tornado Knall Pfeile Koboldkäfig Void
Knall Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Void Elektroriese
Koboldkäfig Tornado
Tornado Barbarenfass
Knall Pfeile Megalakai Barbarenfass Tornado Elektroriese
Pfeile Megalakai Knall Tornado
Koboldkäfig Knall
Knall Pfeile Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig
Tornado Knall Koboldkäfig Elektroriese
Pfeile Koboldkäfig Tornado
Pfeile Koboldkäfig Knall Megalakai Barbarenfass Tornado
Knall Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Megalakai
Koboldkäfig Tornado
Pfeile Barbarenfass Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Koboldkäfig Barbarenfass Void Elektroriese
Void Knall Pfeile Megalakai Barbarenfass
Knall Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig
Pfeile Elektroriese Knall Tornado
Megalakai Koboldkäfig Void
Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Void Megalakai Barbarenfass Tornado
Megalakai Koboldkäfig
Megalakai Koboldkäfig
Knall Pfeile Koboldkäfig Tornado Void Elektroriese
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektroriese
Elektroriese Knall Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Pfeile Knall Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Elektroriese
Pfeile Koboldkäfig Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Barbarenfass
Pfeile Void Knall Barbarenfass Tornado
Pfeile Barbarenfass Void
Pfeile Barbarenfass Void
Knall Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektroriese Knall Megalakai Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Knall Barbarenfass Tornado
Pfeile Void Knall Tornado
Tornado Void
Void Knall Pfeile Barbarenfass Tornado
Void Knall Pfeile Tornado
Barbarenfass Void
Pfeile Barbarenfass Void
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Tornado
Void Knall Pfeile Megalakai Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Tornado Elektroriese
Void
Pfeile Tornado Void
Void Tornado
Knall Pfeile Barbarenfass Void
Knall Pfeile Tornado Elektroriese Barbarenfass
Megalakai
Pfeile Void Knall Barbarenfass Tornado
Void Knall Pfeile Tornado
Void Knall Pfeile Barbarenfass Tornado
Knall Pfeile Tornado Elektroriese
Knall Megalakai Void Elektroriese
Megalakai Void
Void Knall Pfeile
Knall Void Pfeile
Pfeile
Knall Barbarenfass Void
Knall Pfeile Megalakai Tornado
Pfeile Barbarenfass
Void Megalakai
Pfeile Knall
Void Knall Pfeile Tornado Elektroriese
Megalakai
Knall Elektroriese Tornado
Knall Tornado Void
Void Knall Barbarenfass Tornado Elektroriese

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