Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Void Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Bombenturm
Void
Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Hexenmutter
Bombenturm
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Void
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Void
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Fledermäuse Void
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Hexenmutter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Void
Bombenturm Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter Feuerwerkerin Bombenturm
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Fledermäuse Koboldgang
Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Bombenturm
Bombenturm Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Bombenturm
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bombenturm Void
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Void Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Void
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Void
Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin Void Minenwerfer
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Void
Feuerwerkerin Minenwerfer Void
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexenmutter
Void
Void
Void
Minenwerfer Void
Feuerwerkerin Hexenmutter Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Void
Void Minenwerfer
Void Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Minenwerfer
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Void
Feuerwerkerin
Void Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer
Void
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin Minenwerfer

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