Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter
Knall
Kanone
Barbarenfass
Ritter Kanone Scharfrichter
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Kanone Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Kanone Scharfrichter
Blitz
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Kanone Tornado Void Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Kanone Tornado

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Void Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Knall
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Tornado
Schweinereiter
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Void Scharfrichter
Tornado
Knall Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Void
Knall Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 9

Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tornado Void Scharfrichter
Ritter
Kanone Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Kanone Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Void
Knall
Scharfrichter
Ritter Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Void Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Kanone Scharfrichter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Ritter Void Scharfrichter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Knall Kanone Scharfrichter
Tornado Knall Kanone Void Scharfrichter
Knall Kanone Void
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Tornado Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Ritter Kanone Tornado
Scharfrichter Knall Tornado
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter
Scharfrichter Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Tornado Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter
Kanone Knall Ritter Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Ritter Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Tornado
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Void
Void Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Tornado
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Void
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Void Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Kanone
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tornado Void
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Scharfrichter
Kanone Scharfrichter
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter
Void Knall Tornado Scharfrichter
Void
Ritter Void
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Void Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Void
Void Knall Ritter Tornado
Void Knall Tornado Scharfrichter
Ritter Void Scharfrichter
Void
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Void Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Knall Void
Knall Tornado Scharfrichter
Void Knall Tornado Scharfrichter
Void Knall Tornado
Void Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall
Knall Void
Knall Void
Knall Tornado Scharfrichter
Void Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Void Knall Tornado
Scharfrichter
Knall Tornado
Knall Tornado Void Scharfrichter
Void Knall Tornado Scharfrichter

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