Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Rammbock Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Rammbock Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Fledermäuse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Rammbock
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Walküre
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Walküre
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Rammbock
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Speerkobolde Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Walküre Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Dunkler Prinz Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz
Fledermäuse
Fledermäuse
Dunkler Prinz

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