Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Koboldfass Wächter
Knall
Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Magier Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Megalakai Magier Koboldfass
Gift
Megalakai Magier Wächter
Blitz
Megalakai Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Koboldfass Wächter Walküre Dunkler Prinz Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Megalakai Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Walküre
Walküre
Koboldfass Prinz Megalakai Magier Dunkler Prinz
Magier
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz Prinz Wächter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Walküre Magier
Prinz
Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Magier Kampfholz
Kampfholz
Wächter Prinz

Verteidigungssynergien 1 16

Megalakai
Walküre Magier Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre
Megalakai Magier Prinz Kampfholz
Magier
Megalakai Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Megalakai Magier Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Megalakai Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Walküre Magier Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Prinz Megalakai Walküre Magier Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Magier Kampfholz
Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz Megalakai Walküre Dunkler Prinz
Prinz Megalakai Walküre Wächter Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kampfholz Megalakai Walküre Wächter Dunkler Prinz
Megalakai Magier
Walküre Kampfholz
Prinz
Wächter Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Wächter Megalakai Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Megalakai Magier
Prinz Walküre Magier Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Magier Megalakai Wächter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz
Prinz Kampfholz
Magier Walküre Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Walküre Magier Wächter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Megalakai Wächter Dunkler Prinz
Prinz
Walküre Magier Dunkler Prinz Wächter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Walküre Magier Prinz Kampfholz
Wächter Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz
Magier
Wächter Dunkler Prinz Prinz Megalakai Walküre
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Megalakai Wächter
Megalakai Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz
Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Walküre Magier Wächter
Magier Walküre
Wächter Megalakai Walküre Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Megalakai Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Wächter Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Magier Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Megalakai
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Wächter Prinz
Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Magier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Megalakai Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Dunkler Prinz
Megalakai
Kampfholz Magier
Magier Prinz Kampfholz
Kampfholz
Magier
Megalakai Magier Wächter
Megalakai
Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Magier
Kampfholz
Megalakai Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Kampfholz Magier
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Wächter Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

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