Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Jäger Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien
Knall
Fledermäuse Lakaien Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Walküre Jäger Funki
Kampfholz
Jäger Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Walküre Jäger Funki
Feuerball
Lakaien Jäger Funki
Gift
Fledermäuse Lakaien Jäger Funki
Blitz
Walküre Jäger Funki
Rakete
Walküre Jäger Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Jäger Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Wut Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Lakaien Walküre Jäger Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Lakaien Wut Riesenkobold Funki
Pfeile
Funki Riesenkobold
Lakaien
Wut Fledermäuse Walküre Riesenkobold Funki
Walküre
Fledermäuse Lakaien Jäger Funki
Wut
Lakaien Funki Fledermäuse Riesenkobold
Jäger
Walküre Riesenkobold Funki
Riesenkobold
Funki Fledermäuse Pfeile Lakaien Wut Jäger
Funki
Pfeile Wut Riesenkobold Fledermäuse Lakaien Walküre Jäger

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Lakaien Walküre Jäger Riesenkobold Funki
Pfeile
Walküre Funki
Lakaien
Walküre Fledermäuse Jäger Riesenkobold
Walküre
Lakaien Fledermäuse Pfeile Jäger Funki
Wut
Jäger
Fledermäuse Lakaien Walküre
Riesenkobold
Fledermäuse Lakaien Funki
Funki
Fledermäuse Pfeile Walküre Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Riesenkobold Funki
Jäger Funki Fledermäuse Lakaien Walküre
Jäger Funki Fledermäuse Lakaien Walküre
Jäger Funki Fledermäuse Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Fledermäuse Lakaien Walküre Jäger
Fledermäuse Lakaien Jäger Pfeile
Pfeile Walküre Riesenkobold Funki
Jäger Funki Lakaien
Walküre Jäger Funki
Fledermäuse Lakaien Walküre Pfeile Jäger Riesenkobold
Pfeile Lakaien Jäger Fledermäuse
Jäger Funki Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Funki Fledermäuse Pfeile Lakaien Jäger
Funki Jäger
Jäger Funki
Funki Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Jäger
Pfeile Fledermäuse Lakaien Walküre Jäger
Pfeile Walküre Jäger Fledermäuse Lakaien
Funki Jäger
Walküre Fledermäuse Pfeile Lakaien Jäger Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Funki
Pfeile Walküre Jäger
Fledermäuse Lakaien Walküre Jäger Riesenkobold Funki
Walküre Jäger Fledermäuse Riesenkobold Funki
Walküre Jäger Riesenkobold Funki
Pfeile Fledermäuse Lakaien Jäger Riesenkobold
Funki Fledermäuse Lakaien Walküre Jäger Riesenkobold
Walküre Jäger Riesenkobold Funki
Fledermäuse Lakaien Walküre Funki
Riesenkobold Funki
Fledermäuse Lakaien Walküre Jäger Funki
Pfeile Walküre Riesenkobold
Walküre Jäger Riesenkobold Funki
Walküre Funki
Funki Fledermäuse Lakaien Walküre Jäger Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Jäger Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Funki
Pfeile
Pfeile Riesenkobold Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Fledermäuse Lakaien Jäger Riesenkobold
Pfeile Funki
Pfeile Jäger
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile
Jäger Funki
Pfeile Lakaien
Pfeile Funki
Pfeile Jäger Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Lakaien Funki
Pfeile Jäger Funki
Pfeile Walküre
Lakaien Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Walküre Jäger Funki
Pfeile Jäger Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Pfeile Jäger Funki
Fledermäuse Lakaien
Funki
Pfeile Jäger Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Jäger
Pfeile
Walküre Jäger Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Funki
Fledermäuse Lakaien Funki
Fledermäuse
Riesenkobold Funki

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