Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Rammbock Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Rammbock Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Rammbock
Kampfholz
Bomber Koboldgang Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Rammbock Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Koboldgang Rammbock Schweinereiter
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Rammbock
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Rammbock Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Großer Schneeball Rammbock Schweinereiter Tunnelgräber
Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Bomber Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber Rammbock
Rammbock
Großer Schneeball Kampfholz Bomber Fledermäuse Koboldgang
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz Bomber
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Bomber Großer Schneeball Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse
Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Koboldgang Bomber Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Rammbock
Schweinereiter
Kampfholz
Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Tunnelgräber
Tunnelgräber
Bomber Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kampfholz
Bomber Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Bomber Fledermäuse Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Bomber Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bomber Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Bomber Großer Schneeball Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Bomber Fledermäuse
Bomber Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse
Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse
Großer Schneeball Kampfholz
Koboldgang
Bomber
Koboldgang Bomber Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Bomber Großer Schneeball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Bomber Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Tunnelgräber Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball Kampfholz
Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse
Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Bomber Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Bomber
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang
Kampfholz Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns