Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Riesenskelett Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Magier Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Gift
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Blitz
Minenwerfer Magier
Rakete
Minenwerfer Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Minenwerfer Magier Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold
Großer Schneeball
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold
Minenwerfer
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Riesenskelett Riesenkobold
Magier
Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Riesenkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 1 19

Speerkobolde
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold
Großer Schneeball
Koboldgang Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Riesenskelett Riesenkobold
Koboldgang
Großer Schneeball Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett
Minenwerfer
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Riesenskelett Riesenkobold
Magier
Großer Schneeball Minenwerfer Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Riesenkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Magier Riesenkobold
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenskelett
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Riesenskelett
Koboldgang Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Magier
Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Großer Schneeball Magier Riesenskelett Riesenkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Minenwerfer Großer Schneeball Koboldgang Magier Riesenskelett
Magier Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer
Magier Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Minenwerfer Magier Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenskelett
Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Großer Schneeball Riesenskelett
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Magier
Koboldgang Riesenskelett Speerkobolde Riesenkobold
Koboldgang Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Koboldgang Riesenkobold
Magier Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Speerkobolde Großer Schneeball Minenwerfer
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Großer Schneeball Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Koboldgang Magier Riesenkobold
Magier Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett
Minenwerfer Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Magier Großer Schneeball Minenwerfer
Magier Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Koboldgang
Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Riesenskelett
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Magier
Minenwerfer Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Minenwerfer Magier
Minenwerfer Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Riesenskelett
Großer Schneeball Magier
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Riesenskelett
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett Riesenkobold

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