Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuergeist Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

3 Spiegel Skelette Feuergeist Eisgeist

Angriffssynergien 8 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Schweinereiter
Eisgeist
Walküre Schweinereiter Blasrohrkobold
Pfeile
Schweinereiter Spiegel
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Schweinereiter Spiegel
Walküre
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Pfeile Walküre Blasrohrkobold Spiegel
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist
Feuergeist
Skelette Eisgeist Walküre
Eisgeist
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Spiegel Walküre
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Walküre Spiegel
Walküre
Feuergeist Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Spiegel
Schweinereiter
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Skelette Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Skelette
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Skelette Feuergeist Eisgeist Walküre
Feuergeist Walküre Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist
Skelette Pfeile Walküre
Feuergeist Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Pfeile Walküre
Skelette Eisgeist Walküre
Walküre
Skelette Walküre
Feuergeist Pfeile Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Skelette Eisgeist Walküre
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Skelette Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Pfeile Walküre
Pfeile Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist Eisgeist Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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