Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin
Knall
Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Koboldhütte Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Koboldhütte Widderreiterin
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Koboldhütte
Königliche Luftpost
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Gift
Königsrekruten Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Blitz
Walküre Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Walküre Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Walküre Flugmaschine Gift Magieschütze Koboldhütte Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Walküre Flugmaschine Gift

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Walküre
Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Flugmaschine
Königsrekruten Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte
Walküre Flugmaschine Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Koboldhütte Gift Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Königsrekruten Walküre Koboldhütte Kampfholz
Widderreiterin
Magieschütze Königsrekruten Walküre Flugmaschine Koboldhütte Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Königsrekruten
Kampfholz
Walküre
Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine
Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte
Walküre Flugmaschine
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Gift Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz Widderreiterin
Koboldhütte Widderreiterin Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Koboldhütte Walküre Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Walküre Flugmaschine Magieschütze
Widderreiterin Flugmaschine Koboldhütte Gift Magieschütze
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Walküre
Walküre Gift Königsrekruten Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Flugmaschine Koboldhütte Gift Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Koboldhütte Walküre Flugmaschine Kampfholz Widderreiterin
Walküre Königsrekruten Koboldhütte Gift Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Koboldhütte Widderreiterin
Königsrekruten Koboldhütte Kampfholz Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Koboldhütte Gift
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Walküre Gift Kampfholz Königsrekruten Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Koboldhütte Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Koboldhütte
Gift Walküre Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Walküre Koboldhütte Kampfholz Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Kampfholz Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Gift Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Koboldhütte Widderreiterin
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Koboldhütte Gift Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Koboldhütte
Königsrekruten Walküre Gift Kampfholz
Königsrekruten Walküre Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Koboldhütte Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Walküre Gift Königsrekruten Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Königsrekruten Walküre Flugmaschine Kampfholz
Gift Flugmaschine Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Flugmaschine Koboldhütte Gift Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Gift Kampfholz Flugmaschine Widderreiterin
Gift
Gift Königsrekruten Walküre Flugmaschine Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Gift Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Flugmaschine Koboldhütte Gift Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Koboldhütte Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Flugmaschine Koboldhütte Gift Kampfholz
Gift
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Königsrekruten Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Magieschütze
Gift Kampfholz Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Koboldhütte Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Gift Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Gift Walküre Flugmaschine Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Gift Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Gift Magieschütze
Gift Königsrekruten Flugmaschine Kampfholz Magieschütze

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