Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Bowler Scharfrichter Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Barbarenfass
Königsrekruten Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift
Königsrekruten Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Elektromagier Mönch
Rakete
Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Bowler Scharfrichter Mönch Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Königsrekruten
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Bowler Elektromagier
Tornado
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Bowler
Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mönch

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Mönch
Königsrekruten
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter
Tornado
Bowler Scharfrichter Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler
Tornado Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Scharfrichter Elektromagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Königsrekruten Scharfrichter Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Mönch
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Mönch
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Bowler Pfeile Königsrekruten Elektromagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Tornado
Tornado Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Pfeile Königsrekruten Tornado Bowler
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Bowler Scharfrichter Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Mönch Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Tornado Scharfrichter Königsrekruten Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Tornado Elektromagier
Königsrekruten Bowler Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Mönch
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Tornado Elektromagier Mönch
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektromagier Mönch
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado Mönch
Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Königsrekruten Mönch Pfeile Tornado Bowler Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Königsrekruten Bowler Scharfrichter
Königsrekruten Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Scharfrichter Mönch
Pfeile Bowler Scharfrichter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Mönch
Pfeile Mönch Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Scharfrichter Pfeile Bowler
Pfeile Scharfrichter Tornado Mönch
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Mönch Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Elektromagier
Mönch Pfeile Königsrekruten Tornado Bowler Elektromagier
Mönch Pfeile Tornado Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Pfeile Mönch
Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile Königsrekruten Bowler Scharfrichter
Mönch Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Elektromagier Mönch
Pfeile Tornado Bowler Mönch
Bowler Mönch
Pfeile Tornado
Tornado Bowler Mönch
Pfeile Königsrekruten Mönch
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier Mönch
Pfeile Tornado Bowler Mönch
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile
Pfeile Elektromagier Mönch
Pfeile Bowler Mönch
Elektromagier Königsrekruten
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier Mönch
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Bowler Scharfrichter
Mönch Pfeile Tornado
Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Tornado Bowler Elektromagier
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Königsrekruten Tornado Bowler Scharfrichter Elektromagier Mönch

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