Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass
Heilungsgeist Elixiergolem Magier Dunkler Prinz Koboldbohrer Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Heilungsgeist Elixiergolem Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Elixiergolem Koboldbohrer
Pfeile
Heilungsgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Elixiergolem Magier Dunkler Prinz Koboldbohrer Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Elixiergolem Magier Koboldbohrer Scharfrichter Eismagier
Gift
Elixiergolem Magier Koboldbohrer Scharfrichter Eismagier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Elixiergolem Rakete Dunkler Prinz Koboldbohrer Scharfrichter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Elixiergolem Eismagier Dunkler Prinz Koboldbohrer Magier Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Elixiergolem Eismagier Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Elixiergolem Magier Dunkler Prinz Koboldbohrer
Elixiergolem
Heilungsgeist Magier Scharfrichter Eismagier
Magier
Heilungsgeist Elixiergolem Dunkler Prinz
Rakete
Dunkler Prinz
Heilungsgeist Magier Koboldbohrer Scharfrichter Eismagier
Koboldbohrer
Heilungsgeist Dunkler Prinz
Scharfrichter
Elixiergolem Dunkler Prinz
Eismagier
Elixiergolem Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Heilungsgeist
Elixiergolem
Magier
Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Dunkler Prinz
Magier Scharfrichter Eismagier
Koboldbohrer
Eismagier
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Eismagier
Magier Dunkler Prinz Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Scharfrichter
Dunkler Prinz Koboldbohrer Scharfrichter Eismagier
Rakete Dunkler Prinz Koboldbohrer Scharfrichter Eismagier
Dunkler Prinz Koboldbohrer Eismagier
Rakete Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Rakete Magier Scharfrichter Eismagier
Rakete
Koboldbohrer Eismagier
Dunkler Prinz Eismagier
Scharfrichter Eismagier Magier Dunkler Prinz Koboldbohrer
Scharfrichter Magier Eismagier
Koboldbohrer Magier Rakete Dunkler Prinz Eismagier
Magier Rakete Scharfrichter Dunkler Prinz Koboldbohrer
Koboldbohrer
Rakete Koboldbohrer
Magier Dunkler Prinz Koboldbohrer Scharfrichter
Magier Dunkler Prinz Koboldbohrer Scharfrichter Eismagier
Magier Koboldbohrer Scharfrichter Dunkler Prinz Eismagier
Koboldbohrer
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz
Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldbohrer Scharfrichter
Magier Rakete Scharfrichter Eismagier
Rakete Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Rakete Dunkler Prinz Koboldbohrer Scharfrichter
Scharfrichter Magier Dunkler Prinz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Koboldbohrer
Scharfrichter Eismagier
Rakete Koboldbohrer
Rakete Dunkler Prinz
Magier Rakete Scharfrichter Dunkler Prinz
Magier Scharfrichter Rakete Eismagier
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Eismagier
Magier
Rakete
Rakete Magier Dunkler Prinz
Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete
Rakete Magier Koboldbohrer Scharfrichter
Magier Rakete Scharfrichter
Rakete
Rakete
Rakete Magier Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete Magier
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete Koboldbohrer
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Magier Scharfrichter Eismagier
Magier
Rakete
Magier Scharfrichter Eismagier
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete
Rakete Magier
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Magier Scharfrichter Eismagier
Magier Rakete Dunkler Prinz Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Rakete
Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Dunkler Prinz Scharfrichter

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