Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Magier Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Holzfäller Widderreiterin
Knall
Koboldgang Flugmaschine Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine Magier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine Magier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine Magier
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Magier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldgang Void Koboldkäfig Flugmaschine Holzfäller Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Koboldgang Void Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Koboldkäfig
Eisgolem
Koboldgang Holzfäller Flugmaschine Widderreiterin
Koboldkäfig
Koboldgang Flugmaschine Holzfäller Widderreiterin
Flugmaschine
Eisgolem Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Magier
Holzfäller Widderreiterin
Void
Holzfäller
Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Holzfäller
Eisgolem
Koboldgang Flugmaschine Magier Holzfäller
Koboldkäfig
Koboldgang Flugmaschine Magier Holzfäller
Flugmaschine
Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig Holzfäller
Magier
Eisgolem Koboldkäfig Holzfäller
Void
Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Magier Void Widderreiterin
Holzfäller Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin Void
Koboldkäfig Holzfäller Koboldgang Widderreiterin
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Flugmaschine Holzfäller
Widderreiterin Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine Magier Void
Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Void Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Magier Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Flugmaschine Magier Widderreiterin
Koboldkäfig Holzfäller Koboldgang Flugmaschine Magier Widderreiterin
Magier Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Magier Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Koboldgang Flugmaschine Magier Holzfäller Widderreiterin
Koboldkäfig Magier Eisgolem Flugmaschine Holzfäller Widderreiterin
Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Magier Flugmaschine Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Eisgolem Koboldkäfig Void
Void Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Magier Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgolem Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Eisgolem Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Widderreiterin
Magier Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Widderreiterin
Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Void Holzfäller Widderreiterin
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Void Eisgolem Flugmaschine
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Flugmaschine Holzfäller
Koboldkäfig Void
Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldgang Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Holzfäller
Eisgolem Koboldkäfig Flugmaschine Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Eisgolem Flugmaschine
Void Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine Void
Eisgolem Flugmaschine Void
Magier
Magier Eisgolem Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine Magier
Eisgolem Flugmaschine Magier Widderreiterin
Void Flugmaschine Magier Widderreiterin
Koboldgang Void Holzfäller
Void Flugmaschine Magier Widderreiterin
Void Flugmaschine Magier
Flugmaschine Eisgolem Void
Flugmaschine Void
Eisgolem Flugmaschine
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Void Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Void
Magier Void
Void
Flugmaschine Void
Eisgolem Magier
Void Flugmaschine Magier Widderreiterin
Void Flugmaschine Magier Widderreiterin
Void
Eisgolem Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Void
Void
Void Magier
Void
Magier
Koboldgang Flugmaschine Void
Flugmaschine Magier Widderreiterin
Void Koboldgang Flugmaschine Magier Holzfäller
Eisgolem Flugmaschine Magier
Void
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine Void
Void Flugmaschine

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