Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Jäger Kanonenkarre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin
Knall
Bomber Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Wächter Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Wächter Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Wächter Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Bomber Blasrohrkobold Wächter Jäger
Blitz
Eisgolem Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Jäger Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Eisgolem Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Void Jäger Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Eisgolem Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Eisgolem Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgolem
Bomber Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Blasrohrkobold
Eisgolem Kanonenkarre Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Void
Jäger
Eisgolem Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre
Bomber Eisgolem Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Jäger Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Eisgolem Wächter
Eisgolem
Bomber Blasrohrkobold Wächter Jäger Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Eisgolem Wächter Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Wächter
Jäger Bomber Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre
Void
Jäger
Wächter Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre
Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Jäger
Widderreiterin
Blasrohrkobold Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Eisgolem Blasrohrkobold Void Widderreiterin
Jäger Bomber Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Jäger Widderreiterin Bomber Blasrohrkobold Void Kanonenkarre
Jäger Bomber Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Wächter Jäger Kanonenkarre
Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin Void
Eisgolem Blasrohrkobold Void Kanonenkarre Widderreiterin
Jäger
Wächter Bomber Eisgolem Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Blasrohrkobold Wächter Bomber Eisgolem Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Jäger Blasrohrkobold Widderreiterin
Jäger Bomber Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold Wächter Jäger Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Jäger Widderreiterin
Bomber Jäger Kanonenkarre
Bomber Blasrohrkobold Wächter Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Jäger Bomber Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Kanonenkarre Widderreiterin
Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold Wächter Jäger Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Eisgolem Void Kanonenkarre
Void Bomber Eisgolem Jäger Kanonenkarre
Wächter Eisgolem Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Wächter Jäger Eisgolem Kanonenkarre Widderreiterin
Wächter Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgolem Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Wächter Eisgolem Blasrohrkobold Void Jäger Kanonenkarre Widderreiterin
Jäger Kanonenkarre
Void Eisgolem Kanonenkarre
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter Jäger Kanonenkarre
Wächter Void
Kanonenkarre Eisgolem Wächter Jäger Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold Kanonenkarre
Wächter Bomber Eisgolem Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Bomber Eisgolem Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Eisgolem Blasrohrkobold Wächter
Void Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Void Kanonenkarre
Kanonenkarre Eisgolem Blasrohrkobold Wächter Void
Bomber
Eisgolem Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Bomber Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Void Blasrohrkobold Widderreiterin
Wächter Void
Void Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Void Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Void Jäger Kanonenkarre
Blasrohrkobold Void Kanonenkarre
Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre
Bomber Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Bomber
Void Bomber Blasrohrkobold Jäger
Bomber Blasrohrkobold
Void
Void
Void
Void Kanonenkarre
Eisgolem Bomber Jäger
Void Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Void Widderreiterin
Void Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Wächter Void
Void
Void Bomber Blasrohrkobold Jäger
Void
Blasrohrkobold Wächter Void Kanonenkarre
Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Void Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Bomber Eisgolem Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold Kanonenkarre

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