Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Grabstein Rammbock Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Rammbock Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Rammbock Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Grabstein Rammbock Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Grabstein Rammbock Skelettkönig
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten Grabstein Rammbock Skelettkönig
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten Grabstein Rammbock Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten Rammbock Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Rammbock Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Grabstein Skelettkönig
Blitz
Grabstein Rammbock Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Grabstein Rammbock

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Grabstein Void Rammbock Skelettkönig Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock
Bogenschützen
Pfeile Königsrekruten Rammbock
Pfeile
Void Bogenschützen Rammbock
Königsrekruten
Bogenschützen Rammbock
Grabstein
Rammbock
Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Königsrekruten
Void
Pfeile
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 6

Elektrogeist
Bogenschützen
Königsrekruten Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Void
Königsrekruten
Bogenschützen Grabstein
Grabstein
Skelettkönig Bogenschützen Pfeile Königsrekruten
Rammbock
Void
Pfeile
Skelettkönig
Grabstein Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Grabstein Void
Königsrekruten Grabstein
Bogenschützen Königsrekruten Grabstein Void
Königsrekruten Grabstein Skelettkönig
Pfeile Königsrekruten Grabstein
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen
Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Grabstein Void
Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Void
Königsrekruten Grabstein Skelettkönig
Bogenschützen Königsrekruten
Bogenschützen Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Grabstein Skelettkönig
Pfeile Bogenschützen
Königsrekruten Grabstein
Elektrogeist Pfeile Königsrekruten Grabstein Skelettkönig
Königsrekruten Grabstein Skelettkönig
Königsrekruten
Pfeile Königsrekruten Grabstein
Pfeile Grabstein Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Bogenschützen Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bogenschützen Grabstein Void
Void Bogenschützen Pfeile
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten
Königsrekruten Grabstein
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen
Königsrekruten Bogenschützen Grabstein Void
Königsrekruten
Königsrekruten Void Elektrogeist Grabstein
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Pfeile Void
Königsrekruten Grabstein Skelettkönig
Königsrekruten Bogenschützen
Königsrekruten Grabstein Elektrogeist Bogenschützen Skelettkönig
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Königsrekruten
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Königsrekruten Void
Pfeile
Pfeile Elektrogeist
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile Void
Void
Void Pfeile Königsrekruten
Void Bogenschützen Pfeile
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Void Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Königsrekruten Void
Pfeile Elektrogeist
Pfeile Void
Void Pfeile
Void Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Elektrogeist Void
Void
Void Pfeile
Void Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Königsrekruten Grabstein Void
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Void
Pfeile Skelettkönig
Void Pfeile
Königsrekruten
Elektrogeist Königsrekruten Skelettkönig
Void
Void Königsrekruten

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