Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Hexe Ballon Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Königsriese Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Hexe Ballon Prinzessin
Knall
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Hexe Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Ballon Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Ballon Scharfrichter Prinzessin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Ballon Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Hexe Ballon Scharfrichter
Rakete
Hexe Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Hexe Ballon Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Skelettfass Ballon
Skelettfass
Feuerwerkerin Königsriese Feuergeist Hexe Ballon Prinzessin
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsriese Ballon Prinzessin
Königsriese
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe
Skelettfass Königsriese
Ballon
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Königsriese Ballon
Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Ballon

Verteidigungssynergien 0 2

Feuergeist
Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuergeist Prinzessin
Königsriese
Hexe
Ballon
Scharfrichter
Prinzessin
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Hexe Feuergeist Scharfrichter
Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass
Hexe Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Prinzessin
Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuergeist Hexe
Feuergeist Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Feuergeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettfass Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Hexe
Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Feuergeist Skelettfass Hexe Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist
Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuergeist Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Hexe Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuergeist Hexe Prinzessin
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin

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