Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Skelettarmee Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Gift Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Königsschweinchen
Knall
Tunnelgräber Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Königsschweinchen Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Königsschweinchen
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Königsschweinchen Tunnelgräber
Königsschweinchen
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Gift
Skelettarmee
Gift
Tunnelgräber Knall Königsschweinchen
Tunnelgräber
Speerkobolde Knall Gift Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Gift
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldkäfig Skelettarmee Gift Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Skelettarmee
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Skelettarmee Gift
Königsschweinchen
Skelettarmee
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Knall Koboldkäfig
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Gift
Skelettarmee Speerkobolde Knall
Speerkobolde Knall Koboldkäfig Gift
Knall Koboldkäfig Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee Gift Speerkobolde Knall
Speerkobolde Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Knall
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Gift
Koboldkäfig Speerkobolde Knall Skelettarmee
Knall Koboldkäfig Gift Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Skelettarmee Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Knall Koboldkäfig
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Gift Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Knall Koboldkäfig Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift
Koboldkäfig Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Skelettarmee Knall Koboldkäfig Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Gift
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Knall
Gift Speerkobolde Knall
Gift
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall
Gift Tunnelgräber
Gift
Knall Gift
Speerkobolde Knall Gift
Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift
Knall Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Tunnelgräber Knall
Knall Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall
Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Tunnelgräber
Knall Gift
Gift
Knall Speerkobolde Skelettarmee
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Knall Gift
Knall Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Knall Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns